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Spartacus [Berserker of Red]

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Spartacus [Berserker of Red] Empty Spartacus [Berserker of Red]

Mensaje por Spartacus Lun Mayo 12, 2014 2:56 pm


Nombre y apellido: Spartacus

Clase de Servant: Berserker

Fecha de nacimiento original: Tracia 13 a. C. - Lucania, 71 a. C

Edad: 28

Origen del mito/leyenda: Roma

Descripción física:
Un hombre de barba no muy prolija de color negro al igual que sus cabellos los cuales al igual que su barba son mantenidos cortos, pero algo desprolijos. Mide un metro ochenta y cinco y su cuerpo es una maquina de combate con apariencia humana. Sus ojos son color gris y saben bien como ocultar sus intenciones cuando lo desea. Sus experiencias combatiendo en Tracia, luego para el ejercito romano, así como en la arena y al final como general de los rebeldes ha hecho que sus músculos posean lo que se creía en esa época la figura de un dios de la guerra. Sus brazos, piernas, abdominales, todo en el esta preparado para el combate, es una mole y absolutamente resistente a todo tipo de heridas.

[IMAGEN DEL PERSONAJE]
Spoiler:

Descripción psicológica:
Una persona culta para su época, o mas que culto deberíamos decir astuto e inteligente, que aprende muy rápido y tiene mucha creatividad, de allí la base de su éxito, siempre realizando lo inesperado, aquello que creyeron imposible el lo llevo adelante. Debido a todo su sufrimiento, u temple es recia pero es amable, siempre muy justo, tanto con propios como con ajenos, lo cual le trae el respeto de ajenos y propios, así como su odio en muchos casos. Siempre hace lo posible por ayudar a los oprimidos, todo por aquellos que no poseen vida propia o yacen bajo el yugo de una mano ajena, por ellos es capaz de cambiar todo el mundo, o al menos intentarlo.

Habilidad Innata: Mejora de Ira EX
Esta habilidad aumenta las características físicas a cambio de mermar las capacidades mentales. El Servant entra en un estado de ira atroz en el que no distingue amigos de enemigos ni entra en razones. En este estado, el Servant no es capaz de hablar o pensar, simplemente se concentra en destruir o matar lo que tenga en frente. En algunos casos esta habilidad sella incluso los Noble Phantasm del Servant.

Efecto: Gracias a esta habilidad, los Berserker suman dados extra a su Fuerza a la hora de atacar pero restan Rangos a su Energía Mágica. Se puede activar y desactivar cuando ustedes quieran, ya que los personajes pueden hacer uso de su locura incontrolable o rolear conversaciones normales en temas sociales.

Rango EX: +3 dados en Fuerza
Rango A++: ---
Rango A+: ---
Rango A: +2 dados en Fuerza
Rango B: ---
Rango C: ---
Rango D: ---
Rango E: +1 dado en Fuerza


Rangos:
- Fuerza: A
- Resistencia: EX
- Agilidad: D
- Energía Mágica: E
- Suerte: D
- Noble Phantasm: C


Armas/Escudos/Cascos/Armaduras:
Spoiler:
Lo unico llamativo de Spartacus es la armadura otorgada por Batiatus al convertirse en campeon de la arena, al cual es de excelente acero, con el dibujo de dos serpientes entrentadas sobre el frente.

Noble Phantasm:

Crying Warmonger: The Howl of the Wounded Beast (Rango B)
Desde que se unificó el ejército rebelde que era sólo una simple reunión y alcanzado victorias sucesivas sobre el poderoso ejército romano, se cree que su popularidad y habilidades como comandante de la guerra fueron excelentes,Pero antes de todo eso, la razón principal por la que recogió su popularidad se debió de ser un héroe que "siempre ganaba por inversión", simbolizado por este Fantasma Noble. Para los soldados del ejército rebelde, Mientras mas grande el progreso fuese, La victoria llegara aún mas allá. Él mismo no es consciente de ello, pero esta estrategia de inversión se ajusta a los principios de la teatralidad y lo hizo extraordinariamente popular como un gladiador. Desde luego, no tiene ningún motivo para buscar el Santo Grial, su mayor deseo es sólo para proceder a los campos de batalla. Porque para Espartaco, que sólo aspira a rescatar a los oprimidos y se rebelan contra el opresor, el campo de batalla es un lugar donde no sólo hay débiles y los fuertes, sino también un lugar lleno de dolor eterno y ensayos que él desea.
En verdad, el dolor infligido aumenta su enfoque de combate, lo que le permite aprovechar su potencial; por corolario, si no se lesiona, él no puede luchar con toda su fuerza. La idea de que "primero hay que conquistar el dolor infligido por el enemigo para lograr la victoria absoluta" es una premisa fundamental de la táctica de Spartacus.


Un noble fantasma de activación permanente. Es posible convertir una parte del daño enemigo en prana acumulable en el cuerpo. La eficiencia de la conversión reside en que se obtendrá mas prana mientras mas debilitado este la fuerza fisica de Spartacus (HP). El prana acumulado en su cuerpo puede ser usado para impulsar las habilidades de Spartacus. Si el es dañado hasta el punto de estar al borde de la muerte, posiblemente una gran cantidad de prana destruirá todo antes de que sus ojos se cierren por completo. Al llegar a 100 o menos de HP de forma inmediata libera todo el prana acumulado, haciendo 10 dados de 30 de daños a todos los enemigos que estén en la escena. Esta explosión es tan súbita y poderosa que no puede sufrir modificación alguna de ninguna fuente.

De activación permanente, permite convertir parte del daño recibido en energía acumulable en el cuerpo. Esta energía acumulada puede ser usada para potenciar las habilidades de Spartacus. Si recibe daño mortal, liberará automáticamente la energía acumulada.
Lv C |Obtiene 1 Stack de Prana Acumulado cada 100 HP perdidos. [Capacidad 5 máx]
Lv B |Obtiene 1 Stack de Prana Acumulado cada 90 HP perdidos. [Capacidad 6 máx]
Lv A |Obtiene 1 Stack de Prana Acumulado cada 80 HP perdidos. [Capacidad 7 máx]
Lv A+ |Obtiene 1 Stack de Prana Acumulado cada 70 HP perdidos. [Capacidad 8 máx]
Lv A++ |Obtiene 1 Stack de Prana Acumulado cada 60 HP perdidos. [Capacidad 9 máx]
Lv EX |Obtiene 1 Stack de Prana Acumulado cada 50 HP perdidos. [Capacidad 10 máx]
Puede consumir 1 Stack para obtener +1 Fuerza y +1 Agilidad durante 4 turnos. Puede llegar a usar un máximo de 2 simultáneamente [Máx. +2,+2].. Consumiendo 1 Energía Mágica, obtiene un +1,+1 Adicional, refresca la duración de la mejora que reciba y la prolonga 1 turno extra. [Por si no quedó claro… Mientras estás con el buff (o sin él) obtiene un +1,+1 extra, con una duración (completa, incluyendo los buff de stack) de un turno extra al normal.]

Cuando recibe un daño mortal, en lugar de atacar, realiza una tirada de dados NP; lanzando tantos dados como Stacks tenga acumulados en ese momento. Si derrota al enemigo con esa tirada, Spartacus sobrevivirá con 1 HP ante el ataque mortal. Esta tirada es innegable/irreflejable porque es la explosión involuntaria de toda la energía acumulada al recibir el golpe mortal; pero sí se puede defender usando Nobles Phantasm.

Bonus NP: • Lv B – Reduce 10 los HP necesarios para obtener 1 Stack.
• Lv A+ – Reduce 10 los HP necesarios para obtener 1 Stack. Aumenta 1 turno la duración del Bonus de Fuerza y Agilidad.
• Lv EX – Reduce 10 los HP necesarios para obtener 1 Stack. Aumenta 1 turno la duración del Bonus de Fuerza y Agilidad. Suma +30 al daño que causa la tirada final


Reality Marble: No tengo

Extra:
Difícil de controlar cerca de un romano o servidor de la República romana, se necesitara de un sello de comando para que no cargue hacia el y lo destroce.

Historia:
Spoiler:
Spartacus
Spartacus
Berserker
Berserker

Mensajes : 12


Rangos
Fuerza: A
Resistencia: EX
Agilidad: D

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Spartacus [Berserker of Red] Empty Re: Spartacus [Berserker of Red]

Mensaje por Kotomine Shirou Lun Mayo 12, 2014 3:59 pm

Ficha aceptada. 

Bienvenida a Fate/Legends, espero rolees mucho y diviertete!
Kotomine Shirou
Kotomine Shirou
Ruler
Ruler

Mensajes : 58


Rangos
Fuerza: A
Resistencia: A+
Agilidad: A+

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