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The Red King - Caín
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The Red King - Caín
Nombre y apellido:
Caín Muller
Edad y Fecha de nacimiento:
25 años ~ 10 de Julio
País de nacimiento:
Alemania
Descripción física:
Caín es un hombre alto y algo musculoso, más esto no se nota a simple vista porque tiene un cuerpo poco fornido, no como un físico culturista. Tiene el cabello largo, pero este esta en punta hacia arriba y apuntando casi hacia atrás, son rojizos los cabellos, tanto como el fuego mismo. Lo mas destacable son dos mechones cayendo hacia su rostro y que son característicos de él. Posee un aro en cada oreja en el sector encima del lóbulo, llegando al borde del oído. Sus orbes son color ambar, y muy brillantes y algunas mujeres llegan a decir que profundos, que te puedes perder en ellos de solo mirarlos por varios minutos. Sus vestimentas no son destacables para nada, es algo común, nada del otro mundo. Se viste con una chamarra oscura que tiene un oculta cabezas detrás, una camisa blanca que aprieta su abdomen y pechos, así que se pueden ver marcados muchas veces. Un collar baja por su cuello hasta el centro de su cuerpo y simboliza un pacto que hizo con alguien especial.
- Spoiler:
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Descripción psicológica:
Caín es una persona bastante poco amable, no le interesa nadie y menos otras cosas que no sean él mismo. Es bastante agresivo ciertas veces, cosa que le ha traído muchos problemas durante su vida, como fue cuando lo separaron de su hermana porque la había tratado de matar muchas veces por meros celos que le tenia. Tiene el síndrome de que jamás debe estar por debajo de una persona, mas bien, es un orgullo muy grande, es agresivo por esto, su violencia se justifica como "La medida para arreglar las cosas a mi manera". Sus métodos para conseguir las cosas siempre son por otras personas, es calcular, es el rey que tiene a sus piezas moviéndose todo el tiempo, nació con una habilidad innata para poder ser un líder. Carga con un peso gigante sobre sus hombros, piensa que es por la causa de buscar a su hermana nuevamente, y eso hará. Piensa que ella murió por su culpa, pero la seguirá buscando ya que es la única familia que le queda y ella es la única persona que ahora le importa. Se le nota pinta de Magus Killer, porque no soporta a otros portadores de hechizos, más tampoco a otros Masters ni sus Servants. Su meta para ganar el grial es simple, volver todo a como era antes, antes de que fuera separado, quizás así pueda tener un distinto final al que tuvo.
Imagen de sus Sellos de Comando:
Virtud:
-Es habil con los puños
-Tiene un complejo de lider y una habilidad innata con ello
-Tiene la virtud de ser protector con los que ama
Magia:
MAGIA DE COMBATE:
Consiste en utilizar el prana en su estado mas puro. No se considera una magia en si, si no un estilo de combate.
Consiste en utilizar el prana en su estado mas puro. No se considera una magia en si, si no un estilo de combate.
- Spoiler:
- 1) Detección: Al activar este hechizo, el prana rodea todo su cuerpo y el usuario es capaz de percibir y anticipar el próximo ataque de su rival, incluso si es por la espalda. No será sorpresivo ni lo tomará desprevenido, sino todo lo contrario ya que el usuario podrá tomar las medidas necesarias para esquivarlo o bloquearlo sin dificultad. La detección comienza cuando el enemigo se prepara o está a punto de atacar, no es posible "leerle la mente" de antemano. • Dados: Transforma en éxito la tirada de agilidad. Esta habilidad es de efecto instantáneo.
2) Conexion de circuitos: El usuario que agarre un objeto con sus manos es capaz de conectar los circuitos mágicos propios con los del objeto, aprendiendo de forma instantánea cómo controlarlo y volviéndose un experto en ello. Si el usuario de este hechizo toma una espada, se convertirá en experto espadachín, si lo hace con un arma, será un experto tirador. Incluso con palos o cualquier objeto del suelo que no sea un arma, el Mago es capaz de utilizarlo como si fuera un arma peligrosa. • Dados: Añade 5HP al daño que causa cada éxito. Esta habilidad dura 1 post.
3) Prana Burst: Durante un corto periodo el usuario puede usar toda su prana para concentrarlo en sus extremidades. El prana es visible en las extremidades del usuario y dependiendo de donde se concentre sus efectos cambian: Si lo concentra en su puño , sus golpes causarán mucho mas daño de lo normal. Si lo concentra en su pierna, sus patadas serán las que causen mas daño. • Dados: Añade 5HP al daño que causa o que esquiva por cada éxito. Debe escogerse uno de los dos al activarla. Esta habilidad dura 1 post.
4) Prana Burst, Dual Attack
Ataque conjunto entre un Master fortificado con Prana y Servant; mientras el Servant lo entretiene con su ataque, el Master le ataca por la retaguardia. (Dado que es peligroso que el Master se exponga ante NP, no funciona cuando el propio Servant usa uno)
El Mago carga 2 turnos (Cargas: 1/2, 2/2, se activa en el tercer turno). Cuando termina, añade 2 dados de Fuerza a una tirada de Fuerza de su Servant. (Solo funciona si usa una tirada de Fuerza, si no, no).
• Dados: No tiene efecto en el combate entre Masters, es solo para el apoyo de Servants.
Extra:
-Es heterosexual
-No le gustan las religiones
-No tolera a casi nadie
-Es parecido a su hermana Irina, pero sus métodos difieren.
Historia:
Nacido y criado en el ambiente de los Vólkova, no obstante no soporto tanta nobleza y cuidados extensos, era como estar en prisión, sus antepasados pasaban todos iguales, y la monotonía de la rutina termino por reventarlo, su personalidad lo hizo temido por muchos en su circulo, tanto que lo tachaban como líder, como el próximo heredero de la familia, pero llego un día que nació otra niña, Irina Vólkova, su hermana pequeña, quien contrajo una inteligencia y cálculos fuera de la comprensión humana, tanto así que el puesto de la cabeza de la familia iba a ser para ella. Entonces Caín hizo lo que un violento adolescente haría, tratar de matarla. La trato de asesinar muchas veces pero fallaba en todas porque sus sentimientos a ella eran demasiado grandes, tenia celos pero a la vez le encantaba esa mujer, era su hermana y estaba prohibido tener relaciones con ella, hubo una vez que estuvo a punto de hacerla mujer pero se arrepintió, la culpa le comía por dentro, se escapo del castillo y no volvió jamás, inclusive se cambio el apellido para desaparecer totalmente de la vista de la familia. Desde ese entonces se transformo en un vagabundo que deambula por la vida matando gente para ganar dinero como mercenario, o también como alguien que hace conexiones para persona peligrosas. Un día recibió un llamado y era de alguien cercano a su hermana, diciéndole que se encontraba ahora en Fuyuki para unos asuntos relacionados con la magia, en ese momento Caín con todo su armamento, se dirigió a la ciudad antes mencionada. Lo que le esperaba era algo de fantasías, la guerra del santo grial se cernía sobre los futuros de ambos, hasta el día de hoy el pelirrojo busca a su hermana perdida, pero tampoco cree tener el valor para poder verla nuevamente de frente como antes.
Caín Müller- Master
- Mensajes : 5
Re: The Red King - Caín
Ficha aceptada, no te olvides pasar por los registros.
Kotomine Shirou- Ruler
- Mensajes : 58
Rangos
Fuerza: A
Resistencia: A+
Agilidad: A+
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