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The Nameless Hero - Archer ID
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The Nameless Hero - Archer ID
Nombre y apellido: EMIYA / Nameless Hero (A pesar de que no sean la misma persona, me baso en este para la ficha. El cual es el Archer de Fate/Extra CCC)
Clase de Servant: Archer
Fecha de nacimiento original: Desconocida.
Edad: Desconocida.
Origen del mito/leyenda: Japón, origen desde que era humano.
Descripción física:
EMIYA difiere mucho del Shirou Emiya del pasado, es 20 centimetros mas alto que este pues el Servant mide alrededor de 187 centimetros, es fastate corpulento pero dentro de todo conserva una figura atletica, su piel es morena lo que contradice con su pasado, lo mismo va para su cabello que de naranja se torno a blanco, lo lleva peinado en otro estilo y esta elevado de forma rebelde, los ojos de EMIYA igual difieren de su yo del pasado pues son de color plata, grisaseos. En si fisicamente es mas rudo que el Shirou Emiya y se tiene entendido que el cambio de color en ojos, piel y cabellos es debido al uso excesivo de la magia de proyeccion. Viste por lo general como Servant porta una armadura pegada de cuerpo completo de color negro con gris que esta hecha de un material aun desconocido para la epoca actual, encima de esta lleva una tunica larga roja que en ralidad es un manto sagrado. De ropas convencionales cambia, a veces va de conjuntos obscuros con algo de rojo resaltando o cafe obscuro. Es plano en sus gustos pero a veces le gusta resaltar con algo de rojo.
Descripción psicológica:
Su personalidad es muy contradictoria. Mientras que el es la mayor parte del tiempo cínico y nihilista, es al mismo tiempo devoto y protectivo, incluso es un poco infantil llegando al punto que es difícil de odiar por otras personas. El nunca miente, pero si guarda secretos y siempre dice las verdades a medias. Sus intenciones son buenas y es capaz de ser amable con las personas pero de alguna forma siempre termina actuando sarcástico especialmente cuando este trata de dar un consejo. No puede aprobar el ideal de su yo pasado de convertirse en "El héroe justiciero" debido a su propia experiencia pero al mismo tiempo, no puede negar este ideal por las mismas razones.
El siempre dice que su memoria esta confusa o incompleta debido a la naturaleza de su invocación, pero esto es solo la mitad de verdad. EMIYA es capaz de acceder a la situación y deducir sus circunstancias incluso el puede decir que ya no posee las memorias de Shirou aunque puede recordar algunos eventos que marcaron su vida y las emociones que sintió en esos momentos. Se puede decir que Emiya es un Neutral verdadero y algunas veces antagonizara con sus acciones.
Habilidad Innata:
Resistencia Mágica: D
Acción Independiente: B
Rangos:
Fuerza : C
Resistencia : C
Agilidad : C
Energía Mágica: B
Suerte : D
Noble Phantasm : B
Armas/Escudos/Cascos/Armaduras:
Kanshou and Bakuya
Caladbolg II
Hrunting
Rho Aias
Noble Phantasm:
Caladbolg II - The Fake Spiral Sword - A (Anti-Unit):
Originalmente es la espada de Fergus mac Roich, la espada demoníaca que se nombra en su leyenda, pero esta es la versión modificada de esa espada usando Refuerzo. Archer la encontró en algún punto de su vida y la agrego a su UBW. La proyecta para ser usada como un arco y no como una espada, y tiene el poder de un NP rango A. La invoca recitando solo el inicio del encantamiento de UBW. En un combate cercano, es efectivo que llegue al enemigo. Tiene el poder de destruir defensas magicas y de cualquier tipo y alcanzar al enemigo.
A: Lanza 5 dados de Noble Phantasm de 30 cada uno, si el enemigo tiene defensas de cualquier tipo estas se rompen y impacta directamente si no se esquiva. Causa la mitad del daño a la montura o escudo si es el caso, impacta directo aún si el enemigo esta en una montura.
A+: Lanza 6 dados de Noble Phantasm de 30 cada uno, si el enemigo tiene defensas de cualquier tipo estas se rompen y impacta directamente si no se esquiva. Causa la mitad del daño a la montura o escudo si es el caso, impacta directo aún si el enemigo esta en una montura.
A++: Lanza 7 dados de Noble Phantasm de 30 cada uno, si el enemigo tiene defensas de cualquier tipo estas se rompen y impacta directamente si no se esquiva. Causa la mitad del daño a la montura o escudo si es el caso, impacta directo aún si el enemigo esta en una montura.
EX: Lanza 8 dados de Noble Phantasm de 30 cada uno, si el enemigo tiene defensas de cualquier tipo estas se rompen y impacta directamente si no se esquiva. Causa la mitad del daño a la montura o escudo si es el caso, impacta directo aún si el enemigo esta en una montura.
Rho Aias, The Seven Rings That Cover The Fiery Heavens - B:
Fue un escudo usado por Ajax y fue el único capaz de evitar la jabalina de Hector. Es un arma conceptual, que tiene el concepto de "Defensa Absoluta", por lo tanto, defiende a Archer de cualquier ataque de cualquier arma.
B: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado luego de 4 turnos de descanso.
A: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado luego de 3 turnos de descanso.
A+: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado luego de 2 turnos de descanso.
A++: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado luego de 1 turnos de descanso.
EX: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado los turnos que él quiera.
Bonus NP: B: -1 turno de espera / A+: -2 turnos de espera / EX: -3 turnos de espera.
Kanshou And Bakuya - C:
Son las espadas gemelas que representan el Yin y el Yang, encontradas por Archer es algún tiempo y son su arma favorita, volviéndose símbolos con significado. Son uno de los Noble Phantasm de mas bajo nivel pero con el tiempo pueden volverse muy poderosas armas.
Lanza dados de NP correspondientes al rango, pero por cada acierto al otro turno lanza dados de fuerza extras equivalentes a los éxitos NP que tuvo (Es decir, acertó 4 dados de NP, al turno siguiente tiene 4 dados de fuerza extras a los dados que ataca)
Bonus NP= B: +1 dado de NP adicional / A+: +2 dados NP / EX: +3 dados NP
Hrunting, Hound of the Red Plains - B:
Es la espada usada por Beowulf para matar a la madre de Grendel. Archer la encontró en algún punto de su vida y la puso a la UBW. No la usa como espada, si no que como arco. Una vez disparada cambia a un resplandor rojizo que viaja a velocidades de Match 10, lo especial es que al dispararla a un solo objetivo, no importa si es esquivada o evitada, el arma seguirá al enemigo mientras el usuario de Hrunting le este apuntando con el arco o le este mirando. Con el mínimo esfuerzo y refuerzo, puede impactar a 2 enemigos.
B: Ataca con 4 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -2 de agilidad.
A: Ataca con 5 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -2 de agilidad.
A+: Ataca con 6 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -3 de agilidad.
A++: Ataca con 7 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -3 de agilidad.
EX: Ataca con 8 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -4 de agilidad.
Bonus NP: B: +1 dado de Fuerza / A+: + 2 dados / EX: +3 dados de fuerza
Reality Marble:
Unlimited Blade Works - E~A++
Cantico:
I am the bone of my sword
Steel is my body and fire is my blood
I have created over a thousand blades
Unaware of loss, Nor aware of gain
Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival
I have no regrets. This is the only path
My whole life was unlimited blade works
-Duración 8 turnos
-Puede tirar 8 dados de fuerza por una lluvia de espadas, ese ataque es AoE y golpea todos los enemigos en el campo (máximo 4 veces)
-Puede usar sus NPs sin gasto de energía mágica y puede usarlos sin restricciones.
-Puede atacar 2 veces con Hrunting y Caladbolg (Solo 1 de cada uno, no puede con los dos)
-A la tercera lluvia de espadas, los enemigos esquivan con -2 de agilidad por el cansancio del esquive
-Puede copiar los NPs que los enemigos utilizen con -2 rango, menos los divinos como EA o Excalibur, entre otros.
-Mantiene el refuerzo activado todo el tiempo
-Solo puede usarlo 2 veces por tema o guerra.
Excalibur Image, The Forever Distant Sword - A+:
Solo puede ser usado dentro de Unlimited Blade Works, es una espada legendaria que uso Arturo Pendragon y pertenece en los recuerdos de EMIYA por su contacto con Saber.
A+: Lanza 6 dados de NP + 5 de daño al causado.
Extra: -
Historia:
La verdadera identidad de EMIYA es la de Shirou Emiya, uno que en una linea temporal distinta hizo un contrato con el mundo para convertirse en un espíritu heroico. el actúa como un Counter Guardian para este como pago del contrato. En esa misma linea del tiempo, después de ganar la quinta guerra por el santo grial con la ayuda de su Servant Saber, Shirou Emiya estuvo mas motivado a perseguir su sueño de volverse un héroe. Para conseguirlo, el neciamente entreno hasta el limite y empezó a trabajar como un magus freelancer como su padre. En sus veinte, el recibió una túnica roja como regalo de parte de Ciel de la Burial Agency. En algún momento antes de volverse un Guardian, este se topo y lucho contra una entidad similar a la "sombra" y Angra Mainyu pero fue forzado a retirarse ya que no había nada que pudiera hacer al respecto.
Poco después de sus treinta, tuvo que hacer una decisión muy difícil para poder salvar las vidas de cientos de personas que caían delante de en en una calamidad; por el bien de salvar todas las vidas que sus ojos pudieran ver y también por salvar aun mas vidas como espíritu heroico después de su muerte, Emiya hizo un contrato con el mundo para convertirse en un héroe. Aun cuando peleo desesperadamente para terminar una guerra, el fue identificado como la mente maestra detrás de dicho conflicto y subsecuentemente fue ejecutado debido a la traición de sus propios aliados. No obstante, el "Mundo" irónicamente le dio el deber como espíritu heroico de " masacrar todos los humanos en una particular locación cuando la humanidad estaba en el umbral de su completa autodestruccion". Su creencia de que el continuaría salvando muchas vidas como espíritu heroico ocurrió, pero fue a costa de limpiar las acciones humanas y forzado a tomar muchas vidas para salvar a la humanidad como un todo, en vez de "salvar a todos"- proteger humanos sin causar muertes de estos como a el le hubiera gustado-. Después de haber presenciado la autodestrucción humana y obligado a oponerse a sus propios ideales muchas veces, EMIYA empezó a negarse asimismo y a su ideal.
Aunque el sabia que el Trono de los Héroes esta aislado del tiempo y espacio. Emiya desesperadamente comenzó a creer que la única forma en la que tendría esperanza de ser liberado de su destino seria que el fuera invocado en una era donde Shirou Emiya exista y eliminarlo antes de que tenga la oportunidad de hacer un contrato con Alaya y , que el asesinato hecho por un Shirou Emiya que fue capaz de hacer un contrato con el mundo, crearía una paradoja del tiempo tan grande en magnitud que podría potencialmente eliminar la existencia del Servant como un Counter Guardian.
Clase de Servant: Archer
Fecha de nacimiento original: Desconocida.
Edad: Desconocida.
Origen del mito/leyenda: Japón, origen desde que era humano.
Descripción física:
EMIYA difiere mucho del Shirou Emiya del pasado, es 20 centimetros mas alto que este pues el Servant mide alrededor de 187 centimetros, es fastate corpulento pero dentro de todo conserva una figura atletica, su piel es morena lo que contradice con su pasado, lo mismo va para su cabello que de naranja se torno a blanco, lo lleva peinado en otro estilo y esta elevado de forma rebelde, los ojos de EMIYA igual difieren de su yo del pasado pues son de color plata, grisaseos. En si fisicamente es mas rudo que el Shirou Emiya y se tiene entendido que el cambio de color en ojos, piel y cabellos es debido al uso excesivo de la magia de proyeccion. Viste por lo general como Servant porta una armadura pegada de cuerpo completo de color negro con gris que esta hecha de un material aun desconocido para la epoca actual, encima de esta lleva una tunica larga roja que en ralidad es un manto sagrado. De ropas convencionales cambia, a veces va de conjuntos obscuros con algo de rojo resaltando o cafe obscuro. Es plano en sus gustos pero a veces le gusta resaltar con algo de rojo.
- Spoiler:
- Spoiler:
Descripción psicológica:
Su personalidad es muy contradictoria. Mientras que el es la mayor parte del tiempo cínico y nihilista, es al mismo tiempo devoto y protectivo, incluso es un poco infantil llegando al punto que es difícil de odiar por otras personas. El nunca miente, pero si guarda secretos y siempre dice las verdades a medias. Sus intenciones son buenas y es capaz de ser amable con las personas pero de alguna forma siempre termina actuando sarcástico especialmente cuando este trata de dar un consejo. No puede aprobar el ideal de su yo pasado de convertirse en "El héroe justiciero" debido a su propia experiencia pero al mismo tiempo, no puede negar este ideal por las mismas razones.
El siempre dice que su memoria esta confusa o incompleta debido a la naturaleza de su invocación, pero esto es solo la mitad de verdad. EMIYA es capaz de acceder a la situación y deducir sus circunstancias incluso el puede decir que ya no posee las memorias de Shirou aunque puede recordar algunos eventos que marcaron su vida y las emociones que sintió en esos momentos. Se puede decir que Emiya es un Neutral verdadero y algunas veces antagonizara con sus acciones.
Habilidad Innata:
Resistencia Mágica: D
Acción Independiente: B
Rangos:
Fuerza : C
Resistencia : C
Agilidad : C
Energía Mágica: B
Suerte : D
Noble Phantasm : B
Armas/Escudos/Cascos/Armaduras:
Kanshou and Bakuya
- Spoiler:
Caladbolg II
- Spoiler:
Hrunting
- Spoiler:
Rho Aias
- Spoiler:
Noble Phantasm:
Caladbolg II - The Fake Spiral Sword - A (Anti-Unit):
Originalmente es la espada de Fergus mac Roich, la espada demoníaca que se nombra en su leyenda, pero esta es la versión modificada de esa espada usando Refuerzo. Archer la encontró en algún punto de su vida y la agrego a su UBW. La proyecta para ser usada como un arco y no como una espada, y tiene el poder de un NP rango A. La invoca recitando solo el inicio del encantamiento de UBW. En un combate cercano, es efectivo que llegue al enemigo. Tiene el poder de destruir defensas magicas y de cualquier tipo y alcanzar al enemigo.
A: Lanza 5 dados de Noble Phantasm de 30 cada uno, si el enemigo tiene defensas de cualquier tipo estas se rompen y impacta directamente si no se esquiva. Causa la mitad del daño a la montura o escudo si es el caso, impacta directo aún si el enemigo esta en una montura.
A+: Lanza 6 dados de Noble Phantasm de 30 cada uno, si el enemigo tiene defensas de cualquier tipo estas se rompen y impacta directamente si no se esquiva. Causa la mitad del daño a la montura o escudo si es el caso, impacta directo aún si el enemigo esta en una montura.
A++: Lanza 7 dados de Noble Phantasm de 30 cada uno, si el enemigo tiene defensas de cualquier tipo estas se rompen y impacta directamente si no se esquiva. Causa la mitad del daño a la montura o escudo si es el caso, impacta directo aún si el enemigo esta en una montura.
EX: Lanza 8 dados de Noble Phantasm de 30 cada uno, si el enemigo tiene defensas de cualquier tipo estas se rompen y impacta directamente si no se esquiva. Causa la mitad del daño a la montura o escudo si es el caso, impacta directo aún si el enemigo esta en una montura.
Rho Aias, The Seven Rings That Cover The Fiery Heavens - B:
Fue un escudo usado por Ajax y fue el único capaz de evitar la jabalina de Hector. Es un arma conceptual, que tiene el concepto de "Defensa Absoluta", por lo tanto, defiende a Archer de cualquier ataque de cualquier arma.
B: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado luego de 4 turnos de descanso.
A: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado luego de 3 turnos de descanso.
A+: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado luego de 2 turnos de descanso.
A++: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado luego de 1 turnos de descanso.
EX: Anula un ataque enemigo y además Archer no puede atacar esté turno, pero su Master y él no sufren daños. Puede ser usado los turnos que él quiera.
Bonus NP: B: -1 turno de espera / A+: -2 turnos de espera / EX: -3 turnos de espera.
Kanshou And Bakuya - C:
Son las espadas gemelas que representan el Yin y el Yang, encontradas por Archer es algún tiempo y son su arma favorita, volviéndose símbolos con significado. Son uno de los Noble Phantasm de mas bajo nivel pero con el tiempo pueden volverse muy poderosas armas.
Lanza dados de NP correspondientes al rango, pero por cada acierto al otro turno lanza dados de fuerza extras equivalentes a los éxitos NP que tuvo (Es decir, acertó 4 dados de NP, al turno siguiente tiene 4 dados de fuerza extras a los dados que ataca)
Bonus NP= B: +1 dado de NP adicional / A+: +2 dados NP / EX: +3 dados NP
Hrunting, Hound of the Red Plains - B:
Es la espada usada por Beowulf para matar a la madre de Grendel. Archer la encontró en algún punto de su vida y la puso a la UBW. No la usa como espada, si no que como arco. Una vez disparada cambia a un resplandor rojizo que viaja a velocidades de Match 10, lo especial es que al dispararla a un solo objetivo, no importa si es esquivada o evitada, el arma seguirá al enemigo mientras el usuario de Hrunting le este apuntando con el arco o le este mirando. Con el mínimo esfuerzo y refuerzo, puede impactar a 2 enemigos.
B: Ataca con 4 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -2 de agilidad.
A: Ataca con 5 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -2 de agilidad.
A+: Ataca con 6 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -3 de agilidad.
A++: Ataca con 7 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -3 de agilidad.
EX: Ataca con 8 dados de fuerza pero el enemigo esquiva con -4 de agilidad.
Bonus NP: B: +1 dado de Fuerza / A+: + 2 dados / EX: +3 dados de fuerza
Reality Marble:
Unlimited Blade Works - E~A++
Cantico:
I am the bone of my sword
Steel is my body and fire is my blood
I have created over a thousand blades
Unaware of loss, Nor aware of gain
Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival
I have no regrets. This is the only path
My whole life was unlimited blade works
-Duración 8 turnos
-Puede tirar 8 dados de fuerza por una lluvia de espadas, ese ataque es AoE y golpea todos los enemigos en el campo (máximo 4 veces)
-Puede usar sus NPs sin gasto de energía mágica y puede usarlos sin restricciones.
-Puede atacar 2 veces con Hrunting y Caladbolg (Solo 1 de cada uno, no puede con los dos)
-A la tercera lluvia de espadas, los enemigos esquivan con -2 de agilidad por el cansancio del esquive
-Puede copiar los NPs que los enemigos utilizen con -2 rango, menos los divinos como EA o Excalibur, entre otros.
-Mantiene el refuerzo activado todo el tiempo
-Solo puede usarlo 2 veces por tema o guerra.
Excalibur Image, The Forever Distant Sword - A+:
Solo puede ser usado dentro de Unlimited Blade Works, es una espada legendaria que uso Arturo Pendragon y pertenece en los recuerdos de EMIYA por su contacto con Saber.
A+: Lanza 6 dados de NP + 5 de daño al causado.
Extra: -
Historia:
La verdadera identidad de EMIYA es la de Shirou Emiya, uno que en una linea temporal distinta hizo un contrato con el mundo para convertirse en un espíritu heroico. el actúa como un Counter Guardian para este como pago del contrato. En esa misma linea del tiempo, después de ganar la quinta guerra por el santo grial con la ayuda de su Servant Saber, Shirou Emiya estuvo mas motivado a perseguir su sueño de volverse un héroe. Para conseguirlo, el neciamente entreno hasta el limite y empezó a trabajar como un magus freelancer como su padre. En sus veinte, el recibió una túnica roja como regalo de parte de Ciel de la Burial Agency. En algún momento antes de volverse un Guardian, este se topo y lucho contra una entidad similar a la "sombra" y Angra Mainyu pero fue forzado a retirarse ya que no había nada que pudiera hacer al respecto.
Poco después de sus treinta, tuvo que hacer una decisión muy difícil para poder salvar las vidas de cientos de personas que caían delante de en en una calamidad; por el bien de salvar todas las vidas que sus ojos pudieran ver y también por salvar aun mas vidas como espíritu heroico después de su muerte, Emiya hizo un contrato con el mundo para convertirse en un héroe. Aun cuando peleo desesperadamente para terminar una guerra, el fue identificado como la mente maestra detrás de dicho conflicto y subsecuentemente fue ejecutado debido a la traición de sus propios aliados. No obstante, el "Mundo" irónicamente le dio el deber como espíritu heroico de " masacrar todos los humanos en una particular locación cuando la humanidad estaba en el umbral de su completa autodestruccion". Su creencia de que el continuaría salvando muchas vidas como espíritu heroico ocurrió, pero fue a costa de limpiar las acciones humanas y forzado a tomar muchas vidas para salvar a la humanidad como un todo, en vez de "salvar a todos"- proteger humanos sin causar muertes de estos como a el le hubiera gustado-. Después de haber presenciado la autodestrucción humana y obligado a oponerse a sus propios ideales muchas veces, EMIYA empezó a negarse asimismo y a su ideal.
Aunque el sabia que el Trono de los Héroes esta aislado del tiempo y espacio. Emiya desesperadamente comenzó a creer que la única forma en la que tendría esperanza de ser liberado de su destino seria que el fuera invocado en una era donde Shirou Emiya exista y eliminarlo antes de que tenga la oportunidad de hacer un contrato con Alaya y , que el asesinato hecho por un Shirou Emiya que fue capaz de hacer un contrato con el mundo, crearía una paradoja del tiempo tan grande en magnitud que podría potencialmente eliminar la existencia del Servant como un Counter Guardian.
EMIYA- Archer
- Mensajes : 4
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Resistencia: C
Agilidad: C
Re: The Nameless Hero - Archer ID
Ficha terminada.
EMIYA- Archer
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Fuerza: C
Resistencia: C
Agilidad: C
Re: The Nameless Hero - Archer ID
Ficha Aceptada.... No veo problemas con ella. Ya habia visto los Nps espero que tengas una pelea con espartacon y gil jaja.
Jeanne D'Arc- Saber
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Resistencia: B
Agilidad: A
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